Selasa, 10 April 2018

SEJARAH HUKUM KEWARISAN ISLAM [TUGAS KULIAH]

AHR
21601021046


SEJARAH HUKUM KEWARISAN ISLAM.

A. Sebab-Sebab Pembagian harta Kewarisan Pada Zaman Jahiliah
Tradisi pembagian harta waris pada zaman jahiliah, berpegang teguh pada tradisi yang telah diwariskan oleh nenek moyang atau leluhur mereka, yaitu anak-anak yang belum dewasa dan kaum perempuan dilarang mempusakai harta peninggalan ahli waris yang telah meninggal. Mereka beranggapan bahwa anak-anak, orang perempuan, dan orang usia lanjut adalah orang-orang yang lemah fisiknya dan tidak berharga. Karena kaum wanita, anak kecil, dan orang lanjut usia tidak mampu mencari nafkah, tidak sanggup berperang dan merampas harga musuh sehingga mereka tidak berhak menerima harta waris dari keluarga atau orang tuanya sendiri. Sebab-sebab mereka berhak menerima harta warisan adalah :
1. Karena Hubungan Kerabat
Kekerabatan ialah hubungan nasab antara orang yang mewariskan dengan orang yang mewarisi, yang disebabkan oleh kelahiran.
Oleh karena itu, para ahli waris jahiliah dari golongan kerabat semuanya terdiri atas:
a. Anak laki-laki;
b. Saudara laki-laki;
c. Paman;
d. Anak-anak yang semuanya harus dewasa.
2. Karena Janji Setia
Janji prasetia, terjadi, dan mempunyai kekuatan hukum, apabila salah satu pihak telah mengikrarkan janji setianya kepada pihak lain, seperti ucapan:
“Darahku darahmu, pertumpahan darahku pertumpahan darahmu. Perjuanganku, perjuanganmu”. Atau dengan ungkapan lain :
“Berprasetia dan berjanjilah padaku untuk saling menolong dan bantu-membantu”
Akibat dari janji setia yang telah mereka setujui bersama, konsekuensi yang terjadi adalah jika salah satu pihak telah mengadakan perjanjian kemudian meninggal dunia, pihak lain yang masih hidup berhak mempusakai harta peninggalan rekannya yang mendahului meninggal dunia sebanyak 1/6 bagian harta peninggalannya. Adapun sisa harta setelah dikurangi 1/6 ini dibagi-bagikan kepada ahli warisnya.
Sebagian mufassir (ahli tafsir) membenarkan pusaka-mempusakai berdasar janji setia ini, berdasar firman Allah yang terdapat pada Surah An-Nisa’ ayat 33.
3. Karena Pengangkatan Anak
            Pengangkatan anak, seseorang yang telah mengambil anak laki-laki orang lain untuk dipelihara dan dimasukkan ke dalam keluarga yang menjadi tanggungannya, dan menjadi bapak angkat terhadap anak yang telah diadopsi dengan berstatus sebagai anak nasab.
Apabila anak angkat tersebut sudah dewasa dan bapak angkatnya meninggal dunia, dapat mempusakai harta peninggalan bapak angkatnya seperti anak keturunannya sendiri. Di dalam segala hal ia diperlakukan sebagai anak kandung dan di-nasab-kan kepadanya, bukan di-nasab-kan kepada bapak yang sejati.

B. Pembagian Waris Pada Awal Islam Menuju Kesempurnaan
Pada zaman awal Islam ada beberapa sebab pusaka-mempusakai di samping karena adanya hubungan kerabat atau pertalian nasab, yaitu sebagai berikut,
1. Pengangkatan anak.
2. Hijrah dari Mekah ke Madinah.
3. Persaudaraan antara Muhajirin dan Anshor.
Pengangkatan anak sebagai sebab mempusakai di masa jahiliah terus berlaku samapai pada permulaan Islam. Kebiasaan zaman jahiliah mengangkat anak orang lain sebagai anaknya dan di bangsakan kepadanya.
Rasulullah SAW sebelum diangkat menjadi rasul, mengangkat Zaid bin Haritsah menjadi anak beliau dan dikatakan Zaid bin Muhammad. Beliau mengangkat Zaid sebagai anaknya, sesudah Zaid dimerdekakan. Demikian juga Abu Huzaifah ibn ‘Utbah mengangkat Salim menjadi anaknya dan dikatakan Salim ibn Abu Huzaifah.
Keadaan ini berlaku sampai pada permulaan Islam, sehinga turun Surah Al-Ahzab ayat 4 sampai 5. Ayat tersebut berisikan adanya larangan menggunakan pangggilan anak angkat seperti panggilan anak keturunannya sendiri.
 Apabila orang-orang muhajirin tidak mempunyai wali yang ikut hijrah, harta peninggalannya dapat dipusakai oleh saudaranya dari orang-orang yang menjadi wali karena ada aikatan persaudaraan. Hal ini dibenarkan oleh firman Allah dalam Surah Al-Anfal ayat 72.
Setelah akidah mereka bertambah kuat dan satu sama lain telah terpupuk rasa saling cinta, serta perkembangan islam sudah maju, pemerintahan islam sudah stabil maka kewajiban hijrah yang semula sebagai media untuk menyusun kekuatan antara orang muslim dari Mekkah dan orang muslim dari Madinah dicabut berdasarkan hadiits Rasulullah, dan sebab mempusakai yang berdasarkan ikatan persaudaraan dihapus atau dibatalkan oleh firman Allah dalam Surah Al-Ahzab ayat 6.
Sebab mempusakai yang hanya didasarkan pada seorang laki-laki yang kuat dan ikut berjuang, dengan mengesampingkan anak-anak yang belum dewasa dan kaum perempuan juga dibatalkan oleh firman Allah yang terdapat dalam Surah An-Nisa’ ayat 7 dan ayat 127.
Dalam kedua ayat tersebut dijelaskan bahwa kaum perempuan itu sedikit atau banyak mendapat bagian harta peninggalan secara pasti sebagai ahli waris. Adapun pembatalan tentang ketiadaan dapat mempusakai bagi anak-anak yang belum dewasa tercantum dalam keumuman Surah An-Nisa’ ayat 11. Mempusakai yang didasarkan atas janji prasetia, sebagaimana yang tercantum dalam Surah An-Nisa’ ayat 33, di -nasakh (dibatalkan) oleh firman Allah dalam Surah An-Anfal ayat 75.
Kesimpulannya bahwa aturan pembagian waris Islam tidak mengandung unsur sewenang-wenangan terhadap para ahli waris, bahkan Islam telah memperbaiki kepincangan-kepincangan sistem pusaka mempusakai pada zaman dahulu serta mengundang unsur-unsur keadilan mutlak.
Keistimewaan yang terdapat dalam pusaka mempusakai menurut kewarisan Islam antara lain sebagai berikut :
1. Tidak menyerahkan sepenuhnya warisan kepada orang yang telah diwasiatkan, baik dari kerabat dekat maupun kerabat yang sudah tidak ada pertalian nasab sama sekali. Tetapi islam mengizinkan kepada orang yang mewariskan wasiat maksimal 1/3 harta peninggalan.
2. Tidak melarang kepada Bapak dan leluhur yang lebih atas darinya untuk mempusakai bersama-sama dengan anak pewaris dan tidak melarang si istri untuk mempusakai suaminya yang telah meninggal atau sebaliknya, seperti tata cara mempusakai yang dilakukan oleh orang-orang Yahudi dan Romawi.
Akan tetapi, Islam menetapkan bahwa mereka semua adalah tergolong ahli waris yang sama-sama mempunyai hak untuk menerima harta peninggalan.
3. Tidak mengistimewakan dalam pemberian harta peninggalan hanya kepada satu macam pewaris saja, kendatipun jumlah anak-anak tersebut banyak. Akan tetapi, syariat Islam menyamakan hak anak tersebut sesuai dengan bagian masing-masing.
4. Tidak menolak anak-anak belum dewasa dan yang perempuan untuk menerima harta peninggalan.
5. Tidak membenarkan anak angkat untuk mempusakai harta peninggalan pewaris, sebagai ahli waris pewaris.

C. Hukum Kewarisan di Indonesia
Bangsa Indonesia yang menganut berbagai agama dan kepercayaan mempunyai bentuk kekerabatan dengan sistem keturunan yang berbeda-beda. Sistem keturunan yang berbeda-beda ini berpengaruh terhadap sistem kewarisan dalam masyarakat tersebut. Di antara orrang-orang Indonesia asli tidak terdapat satu sifat kekeluargaan, melainkan di berbagai daerah terdapat berbagai sifat kekeluargaan yang dapat dimasukkan dalam tiga golongan, yaitu :
1. sifat kebapakan (patriarchaat);
2. sifat keibuan (matriarchaat); dan
3. sifat kebapak-ibuan (parental).
Kekeluargaan yang bersifat kebapakan ini di Indonesia terdapat di tanah goyo, Alas, Batak, Ambon, Papua, dan Bali. Kekeluargaan yang bersifat keibuan di Indonesia hanya terdapat di satu daerah, yaitu di tanah Minangkabau.
Kekeluargaan yang bersifat kebapak-ibuan adalah yang paling merata di Indonesia, yaitu di jawa, Madura, Sumatera Timur, Riau, Aceh, Sumatera Selatan, seluruh Kalimantan, seluruh Sulawesi, Ternate dan Lombok.

D. Lembaga yang Berwenang Menyelesaikan Perkara Kewarisan di Indonesia
Pengertian perkara perdata tertentu oleh undang-undang dijelaskan dalam Pasal 49 yang menentukan bahwa Pengadilan agama bertugas dan berwenang memeriksa, memutus, dan menyelesaikan perkara-perkara ditingkat pertama antara orang-orang beragama Islam dibidang :
1. Perkawinan;
2. Kewarisan, wasiat, dan hibah yang dilakukan berdasarkan hukum Islam;
3. Wakaf dan shadaqoh.
Dalam pasal ini ditegakkan bahwa kewarisan bagi umat Islam, diseluruh Indonesia penyelesaiannya menjadi wewenang Pengadilan Agama. Hukum yang digunakan dalam menyelesaikan kewarisan itu adalah hukum kewarisan Islam atau faraidh.
Setelah dilakukan perubahan atas Undang-Undang Nomor 7 Tahun 1989 maka eksistensi Peradilan Agama dengan penerapan hukum Islam menjadi lebih kukuh dengan adanya Undang-Undang Nomor 3 Tahun 2006 tentang Perubahan Undang-Undang Nomor 7 Tahun 1989 tentang Peradilan Agama.
Pengertian perkara tertentu oleh Undang-Undang di jelaskan dalam Pasal 49 yang berbunyi bahwa Pengadilan Agama bertugas dan berwenang memeriksa, memutus, dan menyelesaikan perkara di tingkat pertama antara orang-orang yang beraga Islam di bidang
1. Perkawinan;
2. Waris;
3. Wasiat;
4. Hibah;
5. Wakaf
6. Zakat;
7. Infaq;
8. Shadaqah; dan
9. Ekonomi syariah.
Dengan diakuinya kompetensi absolut Pengadilan Agama dalam mengadili perkara-perkara yang tersebut dalam pasal 49 Undang-Undang Nomor 3 tahun 2006 tentang Perubahan Undang-Undang Nomor 7 tahun 1989 tentang Peradilan Agama, maka tidak lagi ada pilihan hukum bagi orang-orang yang bergama Islam di dalam menyelesaikan konflik persoalan tersebut.
Dengan demikian, jelaslah bahwa Undang-Undang Peradilan Agama (49 Undang-Undang Nomor 3 tahun 2006 tentang Perubahan Undang-Undang Nomor 7 tahun 1989 tentang Peradilan Agama) dapat menyisihkan Undang-Undang Peradilan Umum dalam hal kewenangan mengadili perkara-perkara Islam sebagaimana yang tertuang dalam pasal 49.
Sumber : Moh. Muhibbin, Abdul Wahid, Hukum Kewarisan Islam Sebagai Pembaruan Hukum Positif di Indonesia, (Jakarta Timur:Sinar Grafika,2017).

Senin, 04 Maret 2013

Sejarah Google.

Sejarah Berdirinya Google.

Google Inc. (NASDAQ: GOOG dan LSE: GGEA) merupakan sebuah perusahaan publik Amerika Serikat, berperan dalam pencarian Internet, Cloud Computing, serta teknologi iklan online & perangkat lunak. Keuntungan dari AdWords merupakan hampir seluruh keuntungan perusahaan ini.
Google didirikan oleh Larry Page dan Sergey Brin ketika mereka masih mahasiswa di Universitas Stanford. Mereka berdua memiliki saham pada perusahaan sebesar 16 persen. Pada awalnya, perusahaan ini dibentuk sebagai perusahaan saham pribadi pada 4 September 1998.Penawaran umum perdananya dimulai pada tanggal 19 Agustus 2004. Sejak awal, misi dari perusahaan ini adalah "To organize world's Information and make it universally accessible and useful" (Untuk mengatur seluruh informasi di dunia dan membuatnya bisa diakses dan berguna bagi semua orang), dan slogan tidak resminya adalah "Don't Be Evil" (Janganlah menjadi jahat). Tahun 2006 perusahaan ini melakukan perpindahan markas ke Mountain View, California.
Perkembangan sejak perusahaan ini dibuka telah mencetuskan berbagai macam produk, Merger, dan persekutuan dibalik mesin pencari perusahaan ini. Perusahaan ini menawarkan perangkat lunak produktivitas online diantaranya email, paket aplikasi perkantoran, komputasi awan dan situs jejaring sosial. Produk Google juga diperluas ke komputer pribadi, dengan aplikasi untuk menjelajah web, mengatur & menyunting foto, and pesan instan. Google memimpin perkembangan dari Android, sistem operasi mobile, juga Google Chrome OS sistem operasi berbasis web, yang ditemukan pada netbook khusus yang dinamakan Chromebook.
Google telah diperkirakan sudah menjalankan satu juta server di pusat data di seluruh dunia, dan telah memproses lebih dari satu milyar pencarian dan sekitar dua puluh empat petabyte data dari pengguna setiap hari.
Per September 2009, Alexa menyamtumkan situs utama Google.com (yang terfokus pada Amerika Serikat) sebagai website yang paling banyak dikunjungi di Internet, dan website Google Internasional lainnya di seratus teratas, juga website-website yang dimiliki Google seperti YouTube, Blogger and Orkut. Google juga di peringkat nomor dua di database brand equity, BrandZ. Posisi pasar yang dominan dari lanan Google berperan sebagai sumber kritik pada perusahaan ini dari masalah privasi, hak cipta, dan sensor.

Sumber : http://id.wikipedia.org/wiki/Google

Rabu, 13 Februari 2013

MCA di SDGO

Skill Library
Mungkin beberapa player SDGO Indonesia ada yg menanyakan bagaimana pro player di SDGO bermanuver dengan lincah dan menembak dengan tepat? (padahal Auto Lock pun sering meleset)
berikut beberapa skill yg akan terjawab sendiri pertanyaan diatas tersebut
1.) Move Combination Attack/Move Cancel Acceleration(MCA)
MCA ini adalah salah satu inti skill yg harus kalian kuasai, karena kelincahan manuver seorang pilot SDGO adalah dari skill ini
Cara melakukan skill ini adalah:

    1.) Siapkan senjata 1 pada mobile suit kalian (Beam Saber, Sword, dan sejenisnya)
    2.) Klik kiri pada mouse sampai MS kalian melakukan gerakan pukulan pertama
    3.) Saat animasi memukul terjadi, langsung tekan 2 (senjata 2)/ 3 (senjata3) dan saat hampir bersamaan lakukan dash kedepan (tekan w 2x)
    4.)lalu saat dash terjadi tekan 1 (tetap keadaan dash/Tombol W ditahan)
    5.) ulangi langkah 2-5

(1)MCA-walk
caranya sama seperti diatas hanya saja crosshair (tanda tengah) tidak ada musuh sehingga tidak melakukan melee dash. Fungsinya untuk mengirit pemakaian booster atau tanpa ngeboost tanpa mengkonsumsi booster

(2) Fast shooting dan Fast MCA-shooting
skill ini untuk mempercepat tembakan sekaligus menghindari tembakan musuh (sangat tepat untuk adu tembak)

langkah - langkah (Fast Shooting):
1.)Tekan Spasi untuk terbang ke udara
2.)Ganti dengan senjata 2 (beam rifle) dan tembak (klik kiri mouse)
3.)saat animasi menembak terjadi, tekan langsung A/D + A/D (dash kekiri/kanan)
4.)tunggu sampai MS kalian melakukan boost, langsung tahan A/D (berlawanan dengan dash di langkah ke3) lalu tembak lagi
5.)ulangi langkah 1-4 sampai kalian merasa cukup untuk menembak :3

langkah - langkah (Fast MCA Shooting):
1.)Tekan Spasi untuk terbang ke udara
2.)Ganti dengan senjata 2 (beam rifle) dan tembak (klik kiri mouse)
3.)saat animasi menembak terjadi, tekan langsung A/D+A/D kemudian dengan cepat tekan 1
4.)saat dash terjadi, tahan A/D (berlawanan dengan dash di langkah ke3) lalu tembak lagi
5.)ulangi langkah 1-4 sampai kalian merasa cukup untuk menembak

(3)MCA damage potential
Ini inti combo melee yg bisa kill dengan cepat, rekomendasi 2 slash/move combinationnya
(caranya mirip dengan MCA diawal ^_^)

(4) MCA Climb
Ini untuk terbang ke tempat yang tinggi, biasanya tempatnya yg tidak bisa digapai dengan 2 spasi saja.
Caranya sebagai berikut:
1.) Tekan Spasi untuk terbang ke udara
2.)Lalu, Klik Kiri Mouse (menyerang)(Sword Only)
3.)Saat Slash terjadi, ganti dengan senjata 2 dan spasi dengan interval yg cepat
4.)ulangi langkah 2 - 3 sampai ke tempat yg ingin digapai

2.) SinSwap
(1) Sinswap dengan bangunan
skill ini tidak dianjurkan untuk selalu digunakan, karena membuat pertarungan menjadi tidak adil atau tidak berimbang karena ini tipe bug, bagi saya skill ini hanya untuk hiburan/pamer semata keteman
langkah"nya:
1.) Siapkan korban di balik bangunan
2.) Klik Kiri (menyerang) untuk bergerak maju dengan melee dash (tidak berfungsi untuk nobel)
3.) Saat Slash, langsung cepat tekan W 2x (dash depan) + Spasi (ditahan tidak terlalu lama) lalu senjata 2/3 (W 2x + Spasi ditahan berbarengan) sampai di atas/pinggir bangunan, lalu lakukan slash
4.) dan saat slash, dash depan lalu ganti senjata 2/3 dan klik, lihatlah reaksi korban :)

Kamis, 29 November 2012

Tips SD Gundam Fighter Online.

Quick Leveling (Units)
Cara mudah untuk menaikan level unit dengan cepat adalah dengan menyelesaikan Solo-Space Mission dengan tingkat kesulitan easy atau normal, tergantung mana yang lebih mudah untuk anda. Solo Space Mission memiliki misi yang lebih mudah dan lebih singkat daripada ground mission sehingga level unit dapat lebih cepat naik
dalam waktu yang relatif singkat. Lakukan terus berulang-ulang sampai unit anda mencapai level tertinggi.
Cara lainnya adalah dengan mengajak teman atau grup anda dan lakukan misi Battleship Under Fire, Test Factory atau BaCue from Desert. Misi-misi tersebut memberikan EXP yang lumayan banyak ketika misi selesai. Gabungkan dengan EXP pack untuk meningkatkan level dengan lebih cepat lagi.

Quick Leveling (User Rank)
Cara cepat untuk menaikan User rank adalah dengan membentuk tim untuk menyelesaikan misi BaCue from the Desert (Misi no 6). Misi ini merupakan misi survival oleh karena itu jamgan terlalu semangat menghancurkan musuh, dan lebih perhatikan keselamatan unit anda.
Unit yang baik digunakan untuk misi ini adalah Big Zam, Apsaluses atau unit dengan tipe kertas (paper) lainnya dengan rank B keatas. Hindari menggunakan unit dengan tipe gunting, karena unit yang akan dihadapi kebanyakan bertipe batu dan hanya beberapa yang bertipe kertas.Gunakan unit dengan bonus skill Defense Commander seperti Apsaluses, dan gunakan Unit apapun dengan skill yang dapat menaikan point defense. Cara ini akan lebih efektif jika dilakukan dalam Hard Mode
Selain itu, rajin-rajinlah mengikuti PvP, terutama team PvP, karena menghasilkan exp yang lumayan besar dan hindari dulu PvP deathmatch sampai anda berhasil menaikan lvl anda.
Unit
SDGO menawarkan berbagai macam jenis unit untuk digunakan, tetapi yang anda butuhkan adalah unit dengan senjata dan bonus yang spesifik untuk menunjang peran anda dalam grup maupun untuk memenangkan PvP match.
    •    Untuk tipe batu, pilihlah unit dengan melee attack yang besar dan range yang jauh dan dengan combo yang tinggi.
    •    Untuk tipe kertas, pilihlah unit dengan kemampuan sniping, Vulcan cannon dan defense yang tinggi.
    •    Untuk tipe gunting, pilihlah unit dengan firerate yang tinggi seperti Machine gun milik Zaku.
Senjata seperti Vulcan dan Machine gun memang menghasilkan DPS yang besar dan dapat menguras HP musuh dalam waktu singkat, namu waspada terhadap unit-unit dari seri GundamSEED, karena sebagian besar memiliki skill yang membuat mereka kebal terhadap amunisi solid.

The Basics of Melee
Serangan melee atau serangan jarak dekat merupakan sebuah serangan yang penting untuk dikuasai. Serangan melee apabila dilakukan dengan benar dapat membuat lawan terhenti selama beberapa saat, dan membuka celah untuk melancarkan serangan special atau serangan andalan anda dari jarak jauh. Hal yang perlu diperhatikan dalam memilih senjata melee adalah jangkauan senjata, baik ke depan, ke atas maupun ke sekeliling unit. Ada baiknya sebelum menggunakan senjata melee latihan dulu dalam Practice Mode atau dengan teman anda.

Techniques for Advanced Melee Play
Hal pertama yang harus diperhatikan jika menggunakan serangan melee, setelah serangan dilancarkan, unit tidak bisa menggunakan boost kearah lain secara langsung. Hal ini dapat dihindari dengan secepatnya mengganti senjata, dianjurkan menggunakan keyboard karena penggunaan mouse wheel kadang kurang responsive. Teknik ini dapat digunakan juga untuk bergerak lebiih cepat tanpa menghabiskan Boost Meter anda.
 Teknik lain yang berguna apabila menggunakan serangan melee adalah dengan memulai serangan dengan menghadap menjauhi lawan dan segera setelah animasi berjalan atur posisi anda menghadap ke arah lawan. Teknik ini berfungsi untuk menghindari melee dash di awal serangan, sehingga kita dapat melancarkan combo lebih cepat. Strategi lain yang dapat digunakan dengan teknik ini adalah dengan cara dash sampai melewati lawan dan segera mulai serangan melee dan berbalik untuk melancarkan serangan kritikal ke belakang lawan.

Quick sniping
Quick Sniping adalah suatu teknik untuk membatalkan animasi mengangkat senjata ketika memasuki Sniping Mode.
Langkah-langkah Quick Sniping:
    •    Bidik sasaran anda, baik secara manual maupun dengan klik kanan.
    •    Lompat keatas dan pencet tombol SHIFT tepat ketika animasi mendarat dimulai
Animasi mengangkat senjata akan otomatis tertimpa sehingga tidak muncul dan anda dapat segera melancarkan serangan sniper dengan cepat.
Teknik Quick Sniping ini cukup sulit untuk dikuasai dan tidak semua unit memiliki animasi dan skema control yang sama sehingga membutuhkan latihan yang intensif untuk dapat digunakan dalam game.

Sabtu, 20 Oktober 2012

Monster Laut 'Predator X' Mendapat Nama Resmi

Reptil laut raksasa yang menjelajahi lautan sekitar 150 juta tahun lalu resmi tercatat sebagai spesies baru, menurut para peneliti. Hewan yang dinamai Pliosaurus funkei memiliki panjang 12 meter dan tengkorak sepanjang 2 meter dengan gigitan yang empat kali lebih kuat daripada Tyrannosaurus rex.

"Mereka adalah predator utama di lautan," kata salah satu peneliti Patrick Druckenmiller, paleontolog di Museum University of Alaska. "Gigi mahluk ini akan membuat T. rex merinding."

Jika temuan fosilnya digabungkan, maka kerangka raksasa P. funkei yang baru ditemukan menggambarkan lautan era Jurassic kuno yang penuh dengan predator-predator raksasa.

Pada 2006, para ilmuwan menggali dua kerangka besar pliosaur di Svalbard, Norwegia, serangkaian pulau di pertengahan antara Eropa dan Kutub Utara. Mahluk-mahluk raksasa tersebut, salah satunya disebut Predator X, terlihat agak berbeda dari pliosaurus lain yang ditemukan di Inggris dan Prancis dalam satu setengah abad terakhir.

Kini setelah tahunan meneliti secara mendetail dan menganalisis rahang, tulang belakang, serta badan depan, para peneliti menyimpulkan bahwa Predator X adalah sebuah spesies baru. Secara resmi mereka memberi nama Bjonr dan May-Liss Funke, dua sukarelawan yang pertama menemukan fosil-fosil tersebut.

Pliosaurus adalah reptil laut yang hidup antara 160 juta-145 juta tahun lalu pada periode Jurassic. Mereka memiliki leher pendek, tubuh yang besar di bagian atas dan mengecil di kaki, serta empat sirip yang memungkinkan mereka "bergerak seolah terbang dalam air", kata Druckenmiller pada LiveScience.

Spesies baru ini kemungkinan hidup 145 juta tahun lalu dan memakan plesiosaurus, reptil laut lain yang merupakan kerabat mereka, berleher panjang dan berkepala kecil.

Analisis terbaru ini menunjukkan bahwa P. funkei memiliki sirip depan yang lebih panjang secara proporsional daripada pliosaurus lain, begitu juga bentuk tulang belakang, serta jarak gigi pada rahang, kata Druckenmiller.

Pada 2008, para ilmuwan awalnya memperkirakan Predator X bisa mencapai panjang 15 meter. Studi ilmiah terbaru menunjukkan bahwa mahluk ini lebih kecil dari perkiraan tersebut, namun masih tetap lebih besar dari predator apex terbesar yang hidup saat ini, paus pembunuh yang panjangnya 9 meter, ujar Druckenmiller.

Fosil Pliosaurus funkei hanyalah dua dari hampir 40 spesimen yang ditemukan di Svalbard. Pada Norwegian Journal of Geology edisi 12 Oktober, para penulis juga menyebut ada dua ichtyosaurus baru, atau reptil mirip lumba-lumba, plesiosaurus leher terpanjang dari era Jurassic, dan beberapa invertebrata.

Keseluruhan fosil-fosil ini memberi gambaran bahwa laut Arktik kuno penuh dengan predator menakutkan serta fauna invertebrata, kata salah satu penulis penelitian John Hurum dari University of Oslo lewat email.

"Kami tidak hanya menemukan satu spesies baru, tapi kami menemukan sebuah jejaring ekosistem," tambah Druckenmiller.

Kamis, 30 Agustus 2012

Makna, Filosofi, Harapan Pada Selembar Kain

Bangsa ini sudah semakin brutal, bergerak tak beraturan. Tidak ada yang mengikat, tidak ada yag mengatur, semua mencelat membuat keadaan menjadi gawat.

Entah mengapa, selain nilai-nilai agama, nilai-nilai tradisi dan budaya juga semakin luntur.

Padahal menurut hemat saya, Jepang, India, dan Cina bisa maju seperti sekarang karena punya tingkat pendidikan baik serta sangat memegang teguh nilai-nilai tradisi dan budaya mereka.

Tradisi dan budaya jelas dapat membuat bangsa yang maju memiliki karakter dan membuat budi pekerti masyarakatnya menjadi lebih halus.

Tulisan ini akan sedikit mengulas hubungan antara kain tradisi dan pembentukan perilaku bangsa ini.

Kain batik motif SlobokSeperti kita tahu, kain tradisional Indonesia apa pun jenisnya selalu sarat akan makna, filosofi dan juga harapan. Batik salah satunya. Ada nilai-nilai kesabaran, aturan, dan harapan di setiap helainya. Bagaimana tidak? Untuk membuat selembar kain dibutuhkan waktu paling tidak setahun.

Belum lagi proses pengerjaannya yang susah. Diperlukan konsentrasi dan kesabaran dalam menorehkan malam diatas kain mori dengan menggunakan canting. Untuk mendapatkan warna yang sempurna juga dibutuhkan berkali-kali proses pencelupan warna. Jelas kesabaran sangat dibutuhkan disini.

Kain-kain ini memiliki doa, harapan dan aturannya masing-masing.

Kain motif sido mulyo misalnya, ada harapan dan doa agar orang yang memakai kain batik ini menjadi mulia. Atau kain batik dengan motif ceplok seperti kawung. Selain simbol kesucian, motif ini juga menggambarkan sebuah keteraturan, ketenangan dan kematangan. Sehingga diharapkan pemakainya dapat menjaga perilaku.

Kain motif parang sebagai simbol wibawa sangat boleh kita gunakan ketika akan berlaga di ajang lokal dan internasional. Harapan untuk membawa kemenangan dan kesuksesan memang ada di motif parang.

Akan tetapi, jangan pernah memakai kain batik motif parang di dalam keraton, sebab sama saja menghina raja.

Kain motif slobok punya motif menarik, terlihat tegas penuh wibawa. Namun tahukah Anda bahwa kain batik motif slobok sebenarnya digunakan untuk menutup jenazah sewaktu disemayamkan? Kata “slobok” yang berarti longgar adalah sebuah kiasan dari harapan untuk kelancaran arwah menuju Sang Pencipta.

Bisa dibayangkan apa yang terjadi bila kain slobok digunakan dalam acara-acara penting seperti syukuran kelahiran misalnya.

Masih banyak lagi aturan-aturan lainnya dari motif batik yang ada di selembar kain.
Semuanya memang tidak tertulis. Akan tetapi apabila kita pahami maknanya semua itu sifatnya membuat kehidupan kita menjadi lebih baik. Makna-makna ini apabila dipegang dan dimengerti dengan baik pastinya akan membuat setiap individu menjadi lebih berhati-hati dalam bertindak, berperilaku dan berkata-kata.

Semua hal sangat berkaitan, dan semua hal sudah semestinya dipikirkan terlebih dahulu sebelum dilakukan. Karena kain-kain bertutur ini tercipta karena melalu serangkaian pemikiran yang sangat matang.

Andai saja kita punya kemauan untuk mengenal lebih dalam kain-kain bertutur ini…